Tất cả tin tức
- Trang chủ
- Tất cả tin tức
Thủ thuật "gỡ che mặt", AI có thể làm nên điều không tưởng này.
11/03/2016 01:31:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Các thông tin nhạy cảm trên ảnh thường được xóa mờ trước khi chia sẻ lên mạng, nhưng một phần mềm mới có thể khiến hành động này trở nên vô nghĩa. Các nhà nghiên cứu tại Đại học Texas và Cornell (Mỹ) cho biết việc che những chi tiết cần bảo mật như khuôn mặt, biển số xe… sẽ sớm lạc hậu vì ứng dụng hiện đại sẽ giải mã được... [Đọc tiếp]
Vì sao Ấm trà chính là vật thể quan trọng nhất lịch sử đồ họa máy tính 3DSMAX?
11/03/2016 01:13:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Có lẽ bạn sẽ chẳng mấy bận tâm nếu nhìn thấy nó trong tập phim The Simpsons, hay trong phim Toy Story, hay trên screensaver của mình, hay bất cứ bộ phim hay game nào mà nó đã ám ảnh qua nhiều năm. Nhưng vật thể tầm thường này – “ấm trà Utah”, đã có ảnh hưởng rất lớn trong lịch sử của tin học, từ năm 1974, khi nhà khoa... [Đọc tiếp]
3Dsmax là chương trình gì? Cách cài chương trình 3DS Max 2016.
11/02/2016 10:28:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lịch sử hình thành phần mềm 3DS Max. Autodesk® 3ds Max® đã từng được biết đến với tên 3D Studio MAX là một phần mềm đồ họa vi tính ba chiều (3D graphics application) của công ty Autodesk Media & Entertainment, hoạt động trên hệ điều hành Windows Win32 hoặc Win64. Phiên bản của 3ds Max vào năm 2006 là 3ds Max 7. Tên đầu tiên của phần mềm này... [Đọc tiếp]
Lệch màu trong In ấn, lý do tại sao?
11/02/2016 10:08:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (1) Bình luận
Vài nguyên nhân cơ bản liệt kê bên dưới, AE có kinh nghiệm hãy chia sẻ thêm để chúng ta bổ sung kiến thức nhé. - Trong in công nghiệp thì các máy in offset dụng hệ CMYK nên tuyệt đối không dùng hệ RGB vì khi từ hệ RGB chuyển sang CMYK sẽ bị sai màu rất nhiều. - Mỗi hãng sẽ chỉ số kỹ thuật màu sắc đặc trưng đó cũng... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 07
11/02/2016 09:43:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 08
11/02/2016 09:43:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
- Hướng dẫn học 3Dsmax cơ bản - bài 07 - Hướng dẫn học 3Dsmax cơ bản - bài 06 Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 06
11/02/2016 09:42:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 04
11/02/2016 09:41:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 05
11/02/2016 09:41:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 03
11/02/2016 09:40:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
Hướng dẫn học 3Dsmax Cơ bản - bài 02
11/02/2016 09:37:00 / Đăng bởi Đồ Họa 3Dkid / (0) Bình luận
Lược trình học 3dmax cơ bản-nâng cao tại đồ họa 3dkid: KHÓA CẤP TỐC 10 BUỔI 1. Phần Cơ bản dựng hình: (5 buổi) 1.1: Các lệnh về thiết đặt giao diện, phím tắt, cách sử lý tình huống khi gặp trục trặc.. 1.2: Lệnh vẽ khối 3D, hiệu hỉnh Editpoly 1.3: Lệnh vẽ khối 3D từ Shape 2D, hiệu chỉnh Edit spline 1.4: Các lệnh nâng cao xuất cad sang 3Dmax, PS sang 3Dmax... [Đọc tiếp]
-
10/19/2024 09:13:09
-
10/19/2024 09:13:09
-
04/24/2024 09:07:38